2022中国手游出海白皮书

2022中国手游出海白皮书插图

日前,MeshCloud联合白鲸出海发布《2022中国手游出海白皮书》,聚焦中国出海手游行业发展趋势,精准剖析美国、日韩等重要市场年度数据,同时解答出海面临常见问题。

报告观点

在移动游戏份额增长成为游戏市场趋势后中国移动游戏出海历程正处于爆发阶段。

2021年移动游戏收入占比达到52%,远超主机游戏和PC游戏。借助移动游戏的方便性,5G技术的加持以及越来越多玩家对云游戏产生兴趣三方面,移动游戏份额增长成为游戏市场的趋势。近五年,中国出海移动游戏厂商发行的游戏在下载及收入中呈现增长态势,在国内红利渐尽以及国内厂商研发能力及变现能力提升的驱动下,中国游戏出海历程正处于爆发阶段。

纸牌和赌博类游戏成为全球移动游戏热门吸金类型。

2021-2022年9月统计数据显示,平均每位纸牌和赌博类游戏玩家能给游戏厂商带来70.26美元的收入,紧随其后是角色扮演及策略类游戏68.97美元的每用户平均收入(ARPU),这两类远超第三名探险类游戏29.03美元的ARPU。

美日韩三国玩家最爱下载街机和动作类游戏,角色扮演及策略类收入也占三个国家第一。

2021-2022年9月统计数据显示,美日韩三国的玩家最爱下载街机和动作类游戏,下载占比均超过23%。而收入方面,韩国的角色扮演及策略类游戏收入占比高达65%,远超日本和美国的39.7%和24.8%。

日本韩国两国对本土游戏接受度较高,美国游戏厂商竞争更加多元化。

日本和韩国的下载TOP100中本土厂商均处于领先地位,日本的BANDAI NAMCO公司和Cygames公司分别占据本国下载和收入占比的首位。韩国的下载和收入占比首位则由本土的Devsisters公司和NCSOFT公司占据。美国由于其多元化的游戏市场环境,下载及收入占比前二均为非本土厂商。

虚拟现实和云游戏成为游戏技术发展大趋势,国内头部游戏厂商均有相关布局

2018年底,网易成立网易影核,专注VR游戏发行业务,2021年上市的Roblox(罗布乐思),将“元宇宙”概念引爆市场,并推动了XR(扩展现实)产业发展。2022年年初米哈游先后推出旗下手游《原神》的云游戏版本以及元宇宙品牌HoYoverse,加码布局虚拟现实和云游戏。同年6月,腾讯宣布成立XR部门,9月初对旗下云游戏《云·天涯明月刀》进行公测。

面对游戏出海遇到的合规、文化差异、网络安全以及区域覆盖问题,一键解决!

随着个人数据越来越得到重视,各国和地区都出台了相应的数据保护法案,出海游戏厂商收集储存用户数据需要更加规范化。面对出海多语言多宗教的复杂情况,如何做好游戏出海本地化也是需要考虑的问题之一。网络安全关系每一个企业的命脉,如何防范网络危害?全球网络基础覆盖率参差不齐,如何进军目标海外市场?这些游戏出海痛点都将得到解决。

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