2020云游戏产业调查报告
2020年6月28日,伽马数据发布了《2020年云游戏产业调查报告》。报告从反映当前中国云游戏产业的发展状态与问题出发,深入解读了云游戏发展现状、云游戏用户认知及态度、企业布局情况和云游戏产业面临的挑战等问题。
4G网络的出现和兴起,使移动智能设备与移动娱乐开启了快速发展。伽马数据统计显示,2016年移动游戏市场实际销售收入首次超越了客户端游戏市场,游戏用户开始大批量转向移动市场。而随着2019年5G技术的落地,拥有更高传输速率、更低时延的5G技术将带来一场新的移动网络革命。
而云游戏摆脱终端桎梏、免下载、随时随地进行游戏的特性,使其成为这场变革的最大受益者之一,这意味着未来用户将无需再考虑设备配置,通过5G网络和简单的外设装备、转接设备就可以通过任意终端玩转各种游戏,包括3A级巨作。在5G商用的一定先发优势下,国内相关领域企业纷纷布局云游戏,中国的云游戏产业链已经初具雏形,预计未来几年将步入快速成长期。
伽马数据认为,中国云游戏市场规模短期将保持稳定增长,爆发式增长仍需时间。
- 第一,结合2019年和2020年上线运营的云游戏平台的综合表现来看,云游戏平台的营收能力仍较为有限。
- 第二,从关注度来看,2020年年初以来检索量有所上升但幅度有限,整体关注度仍偏低。
- 第三,服务于云游戏的重要基础建设如5G覆盖、边缘节点搭建等仍需要时间。
- 第四,服务于云游戏的重要技术如高并发密度的服务器、高速优质渲染能力的GPU技术仍有升级空间,目前仍不足以满足全部类型的游戏需求。
- 第五,流量与公有云建设成本高昂,只有技术优化成熟带来的成本降低,云游戏才能实现盈利,也才有机会对传统游戏市场带来冲击。
- 第六,部分源自主机和PC单机的云游戏面临版号等政策问题。
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